朋友们好,今天的内容主要围绕展开,同时会为您解答与相关的常见问题,希望对您有帮助,下面进入正题!
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麻将,作为中国传统的棋牌游戏,深受广大人民群众的喜爱。如今,随着科技的发展,麻将游戏也逐渐从线下走向线上,其中,“麻将胡了2”电子游戏更是凭借其独特的魅力,吸引了无数玩家的关注。本文将带您走进“麻将胡了2”的世界,感受一场指尖上的博弈盛宴。
一、游戏简介
“麻将胡了2”是一款由国内知名游戏开发商倾力打造的麻将类电子游戏。游戏以经典麻将规则为基础,融入了丰富的游戏玩法,让玩家在轻松愉快的氛围中体验麻将的魅力。
二、游戏特色
1. 经典规则,轻松上手:“麻将胡了2”保留了传统麻将的精髓,让玩家在熟悉规则的轻松上手。
2. 精美画面,极致体验:游戏画面精美细腻,场景丰富多样,为玩家带来极致的视觉体验。
3. 多种玩法,乐趣无穷:除了经典玩法外,“麻将胡了2”还推出了多种特色玩法,如“抢杠胡”、“海底捞月”等,让玩家在游戏中感受更多乐趣。
4. 社交互动,畅享欢乐:游戏支持好友互动,玩家可以邀请好友一起游戏,共同分享快乐。
三、游戏玩法
“麻将胡了2”的玩法丰富多样,以下列举几种常见的玩法:
1. 普通玩法:玩家通过摸牌、打牌等操作,争取在规定时间内胡牌。
2. 抢杠胡:玩家在游戏中抢到杠牌后,可以胡牌。
3. 海底捞月:玩家在游戏过程中,通过摸到特定牌型,实现海底捞月的效果。
4. 血战到底:玩家在游戏过程中,可以挑战血战到底,争取最终胜利。
四、游戏技巧
1. 熟悉规则:了解游戏规则是玩好麻将的基础。
2. 掌握牌型:熟悉各种牌型的组合,有助于提高胡牌概率。
3. 观察对手:观察对手的出牌习惯,可以更好地制定自己的策略。
4. 心态调整:保持良好的心态,才能在游戏中发挥出最佳水平。
五、游戏评价
“麻将胡了2”自上线以来,凭借其独特的魅力和丰富的玩法,赢得了广大玩家的喜爱。以下是一些玩家的评价:
| 玩家ID | 评价 |
|---|---|
| 小明 | 游戏画面精美,玩法丰富,是一款值得尝试的麻将游戏。 |
| 小红 | 朋友推荐我玩这款游戏,没想到真的很好玩,我已经上瘾了! |
| 小刚 | 这款游戏让我重新认识了麻将的魅力,我很喜欢。 |
“麻将胡了2”电子游戏以其独特的魅力和丰富的玩法,成为了众多玩家休闲娱乐的首选。在游戏中,我们可以感受到指尖上的博弈乐趣,体验到传统麻将的魅力。快来加入“麻将胡了2”的世界,一起享受这场指尖上的博弈盛宴吧!
电子基盘特别版4(麻将休闲听牌必胡版)中文绿色街机游戏
电子基盘特别版4(麻将休闲听牌必胡版)是一款简洁且正版的麻将街机游戏,自上世纪八十年代末至九十年代中期以来,它一直是人们怀旧时的选择。这款游戏的最大特点在于其体积小巧,且是一款单机游戏,允许玩家与电脑对战,具有精准的分数计算和简单易操作的界面,这些都让玩家能迅速上手,并通过触摸屏幕下部来选择牌。
电子基盘必胡版是一款历经多年仍受欢迎的电脑麻将游戏,它能让玩家在电脑上逼真地体验打麻将的乐趣。老街机玩家对这款游戏印象深刻,本次我们对游戏进行了修改和封装,以提供完全的街机体验。电子基盘麻将游戏是史上最辉煌的麻将街机游戏之一,现在你可以继续体验电子基盘必胡版了!
使用说明:
-双击Play.bat文件,出现界面后按任意键。
-同时按O和K键进入游戏小窗口。
-控制台操作:
-投币:输入数字5
-开始游戏:输入数字1
-对应12张牌:按A到M键
-拾牌/舍牌:按N键
-听牌:按SHIFT键
-碰牌:按ALT键
-吃牌:按空格键
-扛牌:按Ctrl键
-胡牌:按Z键
本版本是“电子基盘修正版”,特点是听牌必胡,即只要听牌就能胡牌。游戏已集成模拟器,只需点击Play.bat运行。请注意,如果防火墙阻止了.bat批处理文件的运行,游戏将无法启动。
游戏修改点:
1.取消了与机器换牌次数的限制。原版游戏只能换5次牌,现在去除了这一限制,玩家可以自由换牌。
2.将下注最大值从20提高到99。例如,一次性役满可以获得99乘以32等于3168分。
3.删除了发(摸)牌的作弊机制。修改前,如果机器决定不让玩家胡牌,每摸一张牌机器都会检查是否可以胡牌,如果不可以,才会将牌放到玩家手中;如果可以胡牌,它会换一张牌。现在去除了这种作弊机制,玩家自摸的概率大大提高,可以达到大约40%。
4.删除了海底10张牌的作弊机制。原版游戏中的海底10张牌胡牌概率大约为30%,现在这一机制已被删除。
日式电脑麻将问题
分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
我玩的日式麻将!为什么有时候不能和?明明自摸啊!就是不能!郁闷!!!哪位高手帮帮忙!谢谢!
解析:
一、麻将的历史渊源
“麻将牌”又名麻雀牌(编者:又名“马吊”),简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。
二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。
和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。
1.吃牌(チ-)
2.碰牌(ボソ)
3.杠牌(カソ)
4.停牌(リ-チ)
5.胡牌(ロソ)
6.自摸(ツモ)
7.宝牌(ドラ)
A:普通番牌
难易度:以“”表示,“”越多难度越大(实战状态)
1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。
2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。
3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。
4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。
5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。
6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”
7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)
8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。
9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。
10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)
11.七对子:所胡牌由七个对子组成。
12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。
13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。
14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。
15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。
16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。
17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。
18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。
19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)
20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。
21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。
22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。
23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。
24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。
25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。
26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)
B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)
1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)
2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。
3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。
4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”***牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。
5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”***牌组成4组刻子或杠子的牌形。
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。
7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”
8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。
9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。
10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。
11.百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)
字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。
12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。
13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)
14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)
15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)
16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。
17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。
18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。
能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!
三、初级者必看
游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。
四、相关用语解释
1.配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2.顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
3.刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
4.暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
5.食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
6.将牌:麻将头,一对相同的牌。
7.字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
8.***牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9.三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
10.老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
街机麻将的发展过程
日本麻将被国内玩家所接触,多是从20世纪末80、90年代开始的街机游戏中的麻将机。这些麻将游戏又称街机麻将,以日本麻将规则为基准,番数种类甚多,但基础规则一样,附带许多小游戏,如过关奖励、三连庄、立直必胡等,游戏性强,十分吸引人,可以说在全国范围内风靡了相当一段时间。
90年代初是街机麻将游戏在中国内地发展的黄金时期,这一时期所引进的麻将游戏多为日本Dynax公司的产品,早期流行的代表作是“电子基盘”“天开眼”“黄金牌”“麻雀东洋神秘”“立直”等几款。其中“麻雀东洋神秘”是“神秘系列”其中之一,另两款是“麻雀世界神秘”和“麻雀宇宙神秘”。而“电子基盘”“天开眼”“黄金牌”这三款麻将游戏是广大街机麻将爱好者最熟悉和怀念的了,也是在电子游戏厅里最早出现和流行的,被麻将下载网的创始人Pengnet戏称为“街机麻将三大元老”。
到了90年代中后期,随着各省市县城农村大街小巷的电子游戏厅相继被查封或倒闭,街机麻将种类和数量渐渐减少。在早期的日本麻将机相继退出历史舞台后,以IGS公司为代表的台湾游戏公司异军突起,相继开发出以日本麻将为原型的多种街机麻将游戏。Dynax的麻将游戏在中国大陆地区逐渐被“龙虎榜2代、幸运满贯、万里长城、超级大满贯系列、龙虎争霸系列、天将神兵”等所取代。不过后期IGS街机麻将游戏多以赌博为游戏目的,不是早期日本麻将机的纯娱乐,所以在受欢迎和自身生存力方面较差,基本是一、二年就换一代。这一时期,是街机麻将游戏发展的第二个阶段。随着电子产业科技的进步,IGS麻将游戏作品相比早期Dynax麻将来说,画面质感更强,色彩更加鲜艳,音效也多为中文国语配音,所以玩起来感觉更亲切。在IGS作品的强势压力下,Dynax麻将在国内市场上几乎绝迹。
进入2000年,随着有关部门监管的放开,一些90年代初的经典Dynax麻将又悄悄出现在一些城市的电子游戏厅里,不过由于旧版Dynax麻将的“换三元BUG”在玩家间被广泛流传,使得电子游戏厅经营者们不得不忍痛割爱,将十分受玩家欢迎的所有Dynax经典麻将永远封藏。这一时期是街机麻将发展的第三阶段。虽然没有了Dynax的几大经典,但市场上还是充斥着IGS公司不断开发的新游戏和新版本。此时的街机麻将已经几乎没什么娱乐性了,游戏赌博是这些机器的主要用途。以“彩金神龙”连线版、“龙虎争霸”系列为代表的街机麻将,将游戏赌博带到了新的高峰。
几年后,00年代中期,随着以“动物乐园”“狮子王国”“仙桃演艺”“老虎机”“水果机”“扑克机”“奔驰宝马”等多种搏彩类游戏机的泛滥,IGS街机麻将不再是游戏赌博的主要工具。发展到这一时期,街机麻将游戏产业已经略显颓势,虽然IGS还在不断推陈出新,开发出“龙虎争霸3代、4代”、“超级大满贯2、3代”、“明星三缺一街机版”等,但全国范围内,街机麻将仍旧开始淡出电子游戏玩家的视野。另外,随着政府监管部门的清查收缴,各城市乡镇的电子游戏厅不断关张、查封,也导致国内现存街机麻将游戏的种类越来越少。相当数量的忠实玩家开始转向电脑游戏、网络游戏。对于大部分人来说电子游戏厅生涯、街机麻将生涯已经成为历史。
希望本次分享的和内容能为您解决问题,下次见!



